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游戏竞技挑战 触乐怪话:魔精占领寰球

发布日期:2024-11-20 22:30    点击次数:123
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触乐怪话,每天胡侃和游戏讨论的屁事、鬼事、极新事。

图 / 小罗

上个星期,我带着《重返改日:1999》的魔精公仔,参加了我的博士毕业庆典。于是,在各色花束和毕业袍小熊公仔之中,混进了一只滑稽色彩的小魔精,一经我有利挑选的念书款。

我把毕业庆典上的相片发给同玩《重返改日:1999》的一又友,她们纷繁示意这是"魔精最有文化的一集""最有牌面的一集",并开动构念念起一个魔精入侵大学,并冉冉占领全寰球的剧情。

《最有牌面的一集》

这很合适这种名为"卡邦克鲁"的魔精在游戏中的定位:"奇兽目,卡邦克鲁科。差别等闲。你最闇练的小家伙,诚然。" 毕竟,在官方的脚色期间先容视频系列《超等资质秀》中,这些小魔精入侵了现实室,霸占了底本五星脚色 X 的主握东说念主之位,是以它们再入侵个毕业庆典,拿个博士学位,也不是啥大事儿。

这倒不是说它们很强,正值相背,"最闇练的小家伙"也可说成"最路边的小家伙"。《重返改日:1999》主打剧情,讲和并不是要点。然则动作脚色养成游戏,它不成把每一关皆作念成纯剧情关,总得有一些讲和关让玩家刷材料。于是,卡邦克鲁成了最常见的机械降"菜",偶而辰东说念主物对话聊着聊着,边缘里一会儿跳出几只卡邦克鲁,接着就干涉讲和——移交处理——连接剧情。

每次遭逢它们,我皆想套用一句电视剧《亮剑》里楚云飞的经典台词:"不论是谁在打吉祥县城,我卡邦克鲁一定帮帮场子。" 我嗅觉,除了它们本色态象很可儿以外,这种又菜又心爱到处"帮场子"的特性,是我入"卡邦克鲁教"的主要原因——在此之前,我没买过临近,以至在游戏里皆没如何充过钱。

占领《超等资质秀》的卡邦克鲁

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我一直有一种关于反差的喜好,绝顶是那些奇奇怪怪的东西,比如毕业庆典上的游戏临近,比如"帮场子"的卡邦克鲁。梦想的情况是,大家严肃的时辰我搞笑,大家搞笑的时辰我严肃。我最近又测了一次 MBTI,从 ISFP(探险家)造成了 ESFP(扮演者),没准还真有点兴致。

说回游戏,我合计反差,梗概说"猜想以外",其实是很迫切的。当今的行状型手游商场越来越细分,某个类型的游戏皆会相配精确地针对某一群玩家,这诚然有平正,但也太容易让东说念主猜到会发生什么了。有些游戏看个 PV,以至只看立绘,我皆能猜到下个版块是什么情况——跟上个版块通常。这种事情见多了,我还如何劝服我方翻开游戏,花几个小时过剧情,再花许多天刷材料?

我能领路那些追求安全感的玩家。我倒也不是小数安十足不想要,不外偶而辰确实会感到厌倦。在这种情况下,我合计卡邦克鲁似乎提供了一个好提议。它们在各式场面"一会儿跳出来",就让这些场景有了反差,变得兴致起来。同期,它们的出现还取决于玩家的格调,若是你将其视作"报复",它们确乎在"报复";但若是你包容这个东说念主畜无害的弱小生物,那么也可以视作一种"玩耍"(正如写到这里的时辰,家里猫在抢我鼠标)。

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为了重建这种"玩耍"的精神,让魔精占领寰球,似乎也可以。